sexta-feira, 30 de julho de 2010

Arachnid Quarter (Spider Wing)



Anub’Rekhan



Anub’Rekhan é o primeiro boss dentro do Arachnid quarter (Spider Wing). É o preferido das guildas iniciantes em Naxx, já que ele é o mais acessível. Trata-se de um Crypt Lord (Undead) com 6,140,000 de Health.

A Luta:

Consiste em duas fases que se repetem.

Fase 1:

Anub’Rekhan dá knock back, então o MT tem que colocá-lo na posição correta contra o cantinho da parede (veja imagem).


Habilidades:
 Impale: Ele usa essa habilidade a cada pouco em um player random. Quando ele dá impale, o player atingido – e quem estiver por perto – vai voar pelos ares. E quando cair, levar 50% da vida de dano na queda.


Enquanto isso, o off tank tem que prestar muita atenção, por que Anub sumona um add nessa fase. Esse add deve ser pego pelo Off tank e atacado pelos dps. Quando o add morre, spawnam 3 minimobs, chamados Corpse scarabs. Esses bichinhos devem morrer antes de chegarem no healer (algo tipo os parasites do Illidan).


Na imagem abaixo, a seta vermelha mostra impale atingindo players. Impale da hit de 4813 a 6187. Não tem como resistir, e a forma de minimizar isso é manter-se espalhado na linha de frente do Anub’Rekhan.


Caso um player seja atingido, ele e o(s) player(s) mais próximos irão voar. (por exemplo, impale atingiu a bolinha azul na imagem, porém, a bolinha amarela vai voar também) Neste momento, quem pode, usa levitate, slow fall e etc.
Quando voltar, continua o dps.

Fase 2

Nesta fase, o Main Tank precisa correr em volta da sala, de modo circular. Anub’Rekhan estará com 75% de sua velocidade normal.

Habilidades:
Locust Swarm: Habilidade usada a cada 70-120 segundos. Nesse ponto todos  devem ir para o centro da sala. Essa habilidade vai dar Silence e dar MUITO dano nos players num raio de 30 yards. É um efeito constante, similar a uma aura que dura toda a fase.



Assim como na primeira fase, Anub’Rekhan sumona um outro add. O Off Tank de novo tem que ser rápido pra pegar o mob.

Como a figura mostra, é IMPERATIVO que o tank corra em voltas pelo ring de fora da sala e NÃO venha pra raid.

Quando Locus swarm expirar, ele volta pra fase 1.
Na imagem abaixo, a seta verde mostra o caminho que o tank tem que percorrer. A raid toda no meio.


Para ajudar o tank, hunters podem usar aspect of the pack e os death knights unholy aura, para aumentar a velocidade. Só precisa ter cuidado pra não correr rapido demais e o Anub’Rekhan partir pra cima da raid.
Nota:

Locust Swarm tem aproximadamente 90 segundos de cooldown e não é um silence normal. O player fica impedido de usar TODAS as habilidades, inclusive auto-attack. O que significa que o MT nao pode usar Shield Wall ou Last Stand pra se salvar. Items, porém podem e devem ser usados.
Healing:

Como Anub bate demais, o ideal são 2 healers no Main Tank e 1 healer no Off Tank e raid. Se tudo der certo e se espalharem pra mitigar o dano do Impale, a raid não leva muito dano.
Na hora do Impale, healers castem AOE pra subir a vida dos players atingidos rapidamente.
Na fase 2, healers também estarao no centro, então, HoT’s, PoM no MT e todos os spells possíveis. Sempre mantendo Max range pra evitar Locust Swarm. É possivel pegar range pra healar o MT e os melee dps sem ser atingido pelo silence.



(fonte: Wow Wiki e Wow Girl acesso em 30.jul.2010)

Naxxramas - Informações

Raid Setup
Vesão 10-M

Composição da Raid – três das Wings podem ser completadas com 2 healers, 2 tanks, e 6 DPS, entretanto o comum em Naxxramas é 2 tanks, 3 healers, e 5 DPS.
No geral a gear – level 80 rares e/ou epics craftatos ou heroic dungeons.
Tanks: O ideal é começar com 540 Defense, 22,000 HP, e 21k Armor rating.
DPS: O ideal é seria cada DPS estar fazendo 1.5k DPS, 2.5k AP ou 1350 Spell Power. também é bom estar com o Hit rating próximo de 7.5%.
Healers: 1500 bonus heal (equivalente e aproximadamente a 900 spell power) e 160 MP5.

A ordem a ser seguida depende da raid, porém, é comum começarem pelas wings mais fáceis:
Spider
Plague
DK (Military)
Abomination / Construct
Só depois de limpar as wings a raid pode entrar no Frostwyrm Lair.

(fonte: Wow Wiki e Wow Girl acesso em 30.jul.2010)

Naxxramas - Introdução



Na  expansão Wrath of the Lich King, Naxxramas é a gigantesca estrutura flutuando sobre Dragonblight, disponível na versão 10-man e 25-man. Tem o formato de uma necrópolis e a honra, ainda que questionável, de servir de morada a um dos mais poderosos officers do Lich king, o dreaded Lich Kel’Thuzad.

A versão original da instância foi considerada a mais difícil pré-Burning Crusade, e requeria 40 players bem equipados para completá-la. Agora, na Wrath of the Lich King, Naxxramas se mudou pra Northrend para ser a primeira raid level 80.

Blizzard postou a história de Naxx no seu proprio site, em um capítulo chamado Road to damnation.

A História:

Este assédio contínuo e cansativo crescia. Eu estava no meio de importantes estudos, mágica delicada que exigiam semanas de preparação e rituais. "Kel'Thuzad foi forçado a esperar por horas, furioso com o insulto, antes era permitida a cortesia nua de confrontar seus acusadores. O grupo porta-vozes, Drenden e Modera, tinha sido por muito tempo dois dos seus maiores críticos. No entanto, eles não teriam lançado este último questionamento sem o apoio de Antonidas, que ainda tinha de se mostrar. O que o velho homem decidiu fazer?

Drenden Snorted. "Essa é a primeira vez que eu ouvi o seu tipo de mágia chamada "delicada".

"Um parecer ignorante de um homem ignorante", disse Kel'Thuzad com um precisão fria.

Uma voz distante lhe falou em seguida, a voz de um amigo. Até agora as suas observações tem crescido tão familiar que senti os seus próprios pensamentos. Eles tem medo e inveja de você. Afinal, graças a este novo curso de estudo, você continua ganhando em conhecimento e poder.



Houve um súbito lampejo de luz, e o Arquimago Scowling Grisalho apareceu no corredor. Um pequeno baú de madeira estava debaixo do braço. "Eu não teria acreditado se eu não tivesse visto eu mesmo. Você abusou da nossa paciência pela última vez, Kel'Thuzad".

"O venerável Antonidas nos agracia com a sua presença no passado. Comecei a pensar que tinha caído doente".

"A idade te assusta, não é?" Antonidas o agarra. "Você percebe que há apenas uma alternativa."

Deixe ele pensar assim, se isso o conforta.

Se acalmando um pouco, Antonidas diz: "Quanto à minha saúde, você não precisa se preocupar. Eu era apenas ocupado em outro lugar".

"Procurando nas minhas camaras evidências de magias esquecidas. Você deve saber melhor."

"Na verdade, as suas câmaras não tinham nenhuma evidência. Os armazéns que você possui em northlands, por outro lado ..." Antonidas olhou-o aborrecido.

Amaldiçoado espião. "Você não tinha o direito"

Antonidas bate seu cajado no chão, silenciando-o, e vira-se para outro magos. "Ele transformou as construções em laboratórios para uma série de experimentos falhos. Vejam por si mesmo, colegas. Eis o fruto do seu trabalho". Ele abre o baú e inclina-o de modo que todos pudessem ver.

Em decomposição pedaços de ratos. Dois ainda estavam grunindo nas laterais do tórax, em uma vã tentativa de escapar. Vários magos estavam chocados, e havia um burburinho de espanto. Mesmo o elfo de cabelo de ouro que estava sentado no fundo da sala parecia assustado, mas o príncipe Kael'thas era um homem cuja idade não deixava transparecer o espanto.

Voltando-se para os ratos presos, Kel'Thuzad viu que haviam parado de se mover. Aparentemente um outro conjunto de falhas. Não importa. Um dia ele iria criar um modelo estável undead.Seu trabalho duro seria inocentado. Era apenas uma questão de tempo.

A fios soltos do feitiço fique quieto. Devo mostrar-lhe como resolver isso?

O tempo, e seu aliado desconhecido, enigmático, cuja a voz ocasionalmente ajudou a dar um passo mais perto de seu objetivo. Mostre-me, pensou ele.

Uma jovem chegou com outro flash de luz. Como ela Antonidas ficou esperando, Elfo olhou com intenso terror e chocado vendo problemas. Mas Jaina Proudmoore não tomou conhecimento, ela estava totalmente focada em sua missão. O príncipe não tinha a menor chance.


Com um olhar curioso os olhos azuis de Kel'Thuzad viam que estava sendo poupado. Ela pegou a caixa de Antonidas, que explicou: "Meu aprendiz irá fazer com que o conteúdo sejam incinerados".

Introdução


Bem vindos ao Wow Tatics.

A idéia deste blog é tentar juntar o maior conteúdo de Taticas ou Estratégias para as Raids de 10 Man, do World of Warcraft.
A idéia surgiu há um tempo atrás, mas estava sem tempo hábil para fazer ela "andar".
Sempre quis muito saber e fazer o conteúdo do jogo, mas por não ter informações e quem compartilha-se desta vontade comigo, eu nunca pus em pratica.
Agora com meus amigos da Red Rain Guilda Horda do Warsong, eu posso fazer isso.
A idéia é que o grupo possa saber as lutas sem ter que ficar caçando pela net ou ter que ficar traduzindo as coisas, já que nem todos tem um bom conhecimento de Inglês.
Por este motivo o blog está de fato criado. Assim não somente eu, mas quem desejar poderá ter acesso á como fazzer o conteúdo do jogo até o tão esperado "END GAME".
Aos poucos e conforme for conseguindo e fazendo irei colocar todas as raids 10 man que conseguir e quem sabe as outras, de 25 e 45 man.

Um pouco sobre minha história com o Wow.
Quando o wow lançou um de meus amigos foi trabalhar com a Blizzard, (inclusive é ele quem faz a cena do Tauren Shaman castando uma magia em cima de um precipicio), neste momento não quis dar atenção ao Wow pois sabia que seria amor a primeira vista, afinal eu já jogara antes UO (Ultima Online) que é o inicio dos MMORPG, e achie melhor não entrar de cabeça nesta loucura.
Finalmente no Pré BC (Burning Cruzade), fui até a casa de um amigo meu que jogava Wow desde o princípio e sentei no micro e joguei com um Hunter.
Meu medo foi confirmado :P, viciei no negócio, tanto viciei que na época namorava com a minha esposa e ela também curtia joguinhos online, conclusão, dois viciados.
Mas o grande problema era jogar em um servidor onde a maioria era Horda sendo Aliança, conclusão, mudei de servidor e fui para o Aerie Peak, finalmente lá pude de fato jogar e conhecer o jogo em si.
Agora que já conheço razoávelmente o jogo, posso correr atrás do conteúdo atrasado.
Bem conclusão, voltei pro Warsong, virei Horda e estou engajado na Red Rain como Officer.

Desde já agradeço aqueles que estão lendo e acompanhando o blog.
Ao lado vocês encontraram alguns links uteis que acho que são interessantes pra quem está começando a jogar e mesmo para quem já joga faz tempo.